Olá pessoal!
Ontem, tive um lampejo de inspiração, e fui upar o meu Sicário. Fiquei solando um tempo, depois fui numa party grande, dividindo a exp, mas... E nenhum dos casos a exp me pareceu satisfatória. Sério, em uma hora e meia de hp com buffs e tal upei mizeros 27%, e 3 jobs. A grind no 99 está parecendo a do 8x de trans, e após uma breve análise da tabela de exp nova, vi que é assim até o 120... E pensar que depois vai ficar pior! E ainda pior, só dá pra se divertir bem no jogo bem lá pra frente, no 13x ou 14x, logo, vai ter um loooooongo caminho até a real diversão do jogo, até lá é só leveling!
Eu to ficando velho, reclamo demais do jogo hehehe.
abraços
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quarta-feira, 16 de março de 2011
terça-feira, 8 de março de 2011
Gilles 99/70
Olá pessoal!
Ainda aproveitando o gás do 3x exp, e o fato de estar doente sem poder pular o carnaval (não que eu fazia isso antes, mas esse ano eu tinha até comprado roupa já ¬¬) peguei outro 99, o do Algoz.
Ainda aproveitando o gás do 3x exp, e o fato de estar doente sem poder pular o carnaval (não que eu fazia isso antes, mas esse ano eu tinha até comprado roupa já ¬¬) peguei outro 99, o do Algoz.
E nem demorou muito. Ele tava parado no 92/64. Até o 96 eu usava um grimorio e subia um nível. Depois fiz uma pequena pausa, e joguei mais um pouco, deixando no nível citado ontem no Twitter. Hoje, depois de comer, descansar, fazer a bendita inalação, peguei o nível restante. O legal foi pegar o job antes do 99, o que eu jamais tinha visto (apesar de já ter visto relatos disso no pré-renewal).
Não tive tantos gastos, peguei umas coisas que tinha estocado, como bala de guaraná, poção do despertar, e umas poções médias da vida que eu tinha lá mofando. Com isso, foram só 500 peixes frescos para todos esses níveis, peixes estes que usava quando mobava hard, já que o respaw lá estava louco.
E ai está meu outro xodó, com os pés brilhantes. Agora não sei se adianto o LK, pego 99 no monk ou viro 3rd com o Desordeiro.
Grande abraço, e aproveitem o carnaval!
segunda-feira, 21 de fevereiro de 2011
Leveling a lá Renovação
E ai pessoal, como vão indo?
É... Renewal chegou, e o jogo mudou completamente. Temos agora de upar de acordo com um level gap. O monstro não pode ser muito mais fraco que você e nem tão forte, senão você não acerta ele, ou ele não te dá exp. Fora que, alguns mapas saíram do jogo (até hoje não sei por que!), alguns monstros mudaram de lugar, e coisa e tal...
Eu como sempre fui amante de gatunos e evolução, deixei o Lorde de lado, e foquei no Desordeiro e no Algoz. Para a nossa sorte, a exp acumulada nos personagens garante na maioria das vezes um nível inteiro de base, e de classe. Me aproveitando disso, fui dar uma upada bela neles.
É... Renewal chegou, e o jogo mudou completamente. Temos agora de upar de acordo com um level gap. O monstro não pode ser muito mais fraco que você e nem tão forte, senão você não acerta ele, ou ele não te dá exp. Fora que, alguns mapas saíram do jogo (até hoje não sei por que!), alguns monstros mudaram de lugar, e coisa e tal...
Eu como sempre fui amante de gatunos e evolução, deixei o Lorde de lado, e foquei no Desordeiro e no Algoz. Para a nossa sorte, a exp acumulada nos personagens garante na maioria das vezes um nível inteiro de base, e de classe. Me aproveitando disso, fui dar uma upada bela neles.
O local de up para muitos 9x tem sido a caverna de gelo. Nossas amigas Siromas que antes eram um bom local para up low level lá dos 6x agora tomaram bomba e foram para o nível 103! logo, temos nelas um ótimo local para up. Além delas, a caverna de Magma tem sido um outro bom local de up, apesar das magias fortes dos monstros de lá.
O Up ainda assim está meio complicado. A exp sobe rápido é verdade, mas pelo menos pro meu Desordeiro, tem gerado uns gastos grandes com poção. As Siromas acertam bem, e forte, o que causa um gasto. Gastei umas 500 pots em 4 horas de up. Não tá tão mal mas, eu não gosto de gastar poções.
Meu Algos me surpreendeu. Eu já havia preparado os equips deles a um ano atrás, e é bom ver que deu muito certo. Como podem ver nessa foto, o dano dele é alto até 961+201. Isso por que estou com cartas para amorfos! Apesar que, nas Siromas dou menos dano... Mas a Aspd ficou ótima. Com agi nivel 5, alguns equips de Aspd baratos e poção do despertar, estava com 185 de aspd e 100% de critico. Alguns outros jogadores até paravam pra me ver upando.
Eu estou achando legal a Renovação. O up mais dinâmico, valorizando grupos, mas, a quantia de bugs que vieram no servidor foi um verdadeiro balde de água fria. Um grave bug que foi dito nos testes, foi o da Broca ser vendida em Npc. E esse bug passou batido! Fora o bug da quest de Cavaleiro Rúnico que estava bugada desde o primeiro dia do Sakray.
Já vi classes 3 por ai. A maioria são Guardiãs Reais, Feiticeiros e Suras. Poucos Mecânicos, Renegados, Sicários, Arcanos, Bioquimicos... O resto eu praticamente não vi!
Bom pessoal, espero que estejam gostando da tão esperada Renovação.
Abraços
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sábado, 19 de fevereiro de 2011
E chegou a renovação!
E ai pessoal!
Pois é, a mais esperada atualização do jogo finalmente chegou. Em meio de uma demorada atualização, 5 dias pra ser mais exato, a renovação finalmente foi instalada no nosso servidor.
Se você está perdido, tem dúvidas, existem bons sites com várias informações a respeito, eu recomendo o Ragnatales e o Necrópole comercial (ambos possuem links no rodapé do blog).
Meu Desordeiro e meu clã (que está recrutando) estamos aproveitando muito bem, e espero que vocês também estejam!
See ya.
Pois é, a mais esperada atualização do jogo finalmente chegou. Em meio de uma demorada atualização, 5 dias pra ser mais exato, a renovação finalmente foi instalada no nosso servidor.
Se você está perdido, tem dúvidas, existem bons sites com várias informações a respeito, eu recomendo o Ragnatales e o Necrópole comercial (ambos possuem links no rodapé do blog).
Meu Desordeiro e meu clã (que está recrutando) estamos aproveitando muito bem, e espero que vocês também estejam!
See ya.
terça-feira, 15 de fevereiro de 2011
Server fechado...
É pessoal, estamos com o server fechado.
Quarta feria, ou muito provavelmente na quinta feira o servidor volta com a renovação.
Eu fui no evento de despedida, quebraram galhos o Rafa e sua equipe do Ragnatales cobriu o evento in loco, eu tirei fotos, mãs, fui trolado pelo meu notebook, que distorceu as fotos... Não tenho nenhum material pra postar. Mas fica o clima nostálgico guardado na memória, nosso rag nunca mais será o mesmo. Partys 7x em Thor? Nunca mais. 2/2 de Sumo e Hw em name 3? Já era. Siromas no 5x? Também nunca mais! Agora vamos mudar nosso foco, locais de up e tudo mais. E vamos receber de braços abertos essa renovação!
Abraços.
Quarta feria, ou muito provavelmente na quinta feira o servidor volta com a renovação.
Eu fui no evento de despedida, quebraram galhos o Rafa e sua equipe do Ragnatales cobriu o evento in loco, eu tirei fotos, mãs, fui trolado pelo meu notebook, que distorceu as fotos... Não tenho nenhum material pra postar. Mas fica o clima nostálgico guardado na memória, nosso rag nunca mais será o mesmo. Partys 7x em Thor? Nunca mais. 2/2 de Sumo e Hw em name 3? Já era. Siromas no 5x? Também nunca mais! Agora vamos mudar nosso foco, locais de up e tudo mais. E vamos receber de braços abertos essa renovação!
Abraços.
quinta-feira, 10 de fevereiro de 2011
Chegou a Renovação.
Olá meus caros!
Finalmente, chegou a renovação. Vamos ter uma enorme manutenção para implementar a Renovação. Como podem ver no link clicando aqui.
É, e vamos rushar o Desordeiro. Uma pena eu não ter conseguido terminar o guia de leveling como eu havia planejado =/
abraços
domingo, 6 de fevereiro de 2011
Notas finais, classes 3-1
Olá pessoal!
Vou agora disponibilizar as minhas pesquisas quanto as classes 3-1 (depois as 3-2) em relação à sua jogabilidade. É um overall que mostra em notas como estão as classes ao meu olhar. Elas são divididas em 3 modalidades Pvm e up, Mvp, Woe e Pvp. entenda agora cada "atributo"
Pvp e up: Determina se a classe tem facilidade em up, se consegue derrotar os monstros com facilidades, se moba muito se toma muito dano, se é gera lucro se gera gasto, se o dps é grande, se depende de muita coisa.
Mvp: Se consegue tankar bem, matar bem, se o dps é alto, se exerce papel importante contra um Mvp.
Woe e pvp; Se tem papel importante, se dá dano alto, se exerce papel importante, se é classe chave, se é multi funcional, se cumpre sua função, se cumpre a função de outras classes, se tem gastos grandes e se tem dependências.
As notas vão de 0 a 10. Sendo 0 como, não faz nada, é uma pedra, e 10 sendo perfeita e cumprindo tudo o que pe dito ai pra cima.
Uma coisa que acredito ser importante destacar é que, não estou tomando por base NADA do que o Ragnarök é hoje em dia (ou seja, antes da renovação).
Cavaleiro Rúnico:
Pvm e up: 8
Mvp: 8
Woe e pvp: 8
Nota final: 8
Comentários: Uma classe boa, com funções tanto ofensivas, defensivas e até mesmo de suporte. Suas runas podem garantir bons buffs para sí próprio, dispensando algumas classes de suporte. Possuí um bom poder ofensivo e tem o maior modificador de Hp. Vai ser classe chave para alguns Mvps, vai fazer o pré-cast nas GdE, e vai dar dor de cabeça no pvp. O up é fácil, pode mobar e matar tudo que não seja de água ou fogo com seu Sopro, ou ainda matar de 1 em 1, com o perfurar em espiral.
Arcebispo:
Pvm e up: 9
Mvp: 8
Woe e pvp: 5
Notal final: 7,3
Comentários: Bons novos buffs, pena que são self buffs em sua maioria. A maioria das novas habilidades do Arcebispo fazem parecer que ele tem apenas dois caminhos (ambos hibridos por sinal), seriam o Battle suporte e o exorcista suporte. Tem algumas habilidades de dano, que ainda estão fracas (virão novos equips que vão ajudar nisso), mas ainda assim, nada extraordinário. Em guerra, temo que esta classe seja uma das primeiras a cair. Ela possuí um modificador baixo de Hp, e faz muita diferença no 150, logo, creio que sejam alvos fáceis. Outro agravante, é que a classe não é mais o main healer. A cura normal não acompanhou o crescimento do hp, logo, a classe está servindo apenas para buff, o que é uma pena.
Arcano:
Pvm e up: 9
Mvp: 7
Woe e pvp: 9
Nota final: 8,3
Comentários: Cumpre muito bem o seu papel, que é de causar o maior dano mágico possível. Com Disparo Arcano, a classe torna-se um monstro. Poucas classes conseguem sobreviver à um Tetra Vortex com cast instantâneo. Para Mvps, a classe está um pouco defeituosa. Confrontando Mvps mais fracos, ela desempenha bem seu papel, mas contra Mvps mais fortes, ela toma uma surra diante de outras, já que os mesmos possuem uma mdef grande. O up é bom, a maior parte das habilidades são em áreas (grandes diga-se de passagem), e o dano é muito grande. Seria a melhor classe para up, se tivesse mais hp e mais def. Mas ainda assim, é uma classe muito boa.
Sicário:
Pvm e up: 7
Mvp: 9
Woe e pvp: 8
Nota final: 8
Comentários: Essa classe está polêmica. Como me referi acima, não estou levando em consideração NADA em relação ao Rag pré renewal, justamente por causa dessa classe. Em up, a classe está meio atrás das outras. Ela possuí de fato uma habilidade em área, a Lâmina de Loki, mas o dano dela fica muito aquém se compararmos com outras classes (não que ela seja ruim, mas que ela não causa um dano rápido, o que deixa o Sicário vulnerável). Em compensação, no esquema de up x1, a classe está muito bem, se esquiva de tudo e dá um dano bem grande sem depender de nada. Para Mvp, essa classe está quase perfeita, não fosse o fato de não poder usar um escudo para causar o máximo de dano. Ela tem uma vantagem grande contra classes que se baseiam em dano neutro, e consegue disputar cabeça a cabeça contra elas em outros Mvps. Agora, a polêmica, o Pvp e a Woe. a função da classe é passar seus venenos para todas as outras. Leech End é um problema grave. Danos altos por segundo podem fazer as poções serem torradas em pouco tempo. Fora que ele possuí outros venenos igualmente poderosos, e que causam mais problemas. Nessa função a classe está muito boa (debuffer), ela até pode matar um ou outro dando criticos com aspd alta, mas como não pode fazer isso contra classes chave (Renegados, Shuras e Guardiãos Reais).
Sentinela:
Pvm e up: 9
Mvp: 8
Woe e pvp: 7
Nota final: 8
Comentários: Mal testei o ranger (digo, nem criei, mas pesquisei sobre e análisei fatos). A classe não está de todo ruim. Está com hp pequeno e com certa fragilidade contra magias, mas compensado com habilidades ps. Aliás, é uma classe que está premiando a ps. No up, suas armadilhas garantem um bom dano por segundo. Podem upar em grupo sem problemas ou mesmo solo, em ambas ocasiões a classe se sai bem, e pode substituir sem problemas um Warlock ou um Cavaleiro Rúnico para tal. Pela fragilidade, a classe perde alguns pontos em Mvps, e como sua melhor habilidade de dano é de elemento fogo, o Mvp fica um pouco limitado. Na guerra, ela pode ajudar tanto na defesa, no pré-cast ou mesmo no ataque. Uma pena sua melhor build ser trapper, o que obriga o jogador a abrir mão dos arcos.
Mecânico;
Pvm e up: 8
Mvp: 8
Woe e pvp: 8
Nota final: 8
Comentários: Novamente, sem querer remeter a nada de pré-renewal, mas para essa classe vou abrir um pouco a mão disso. Para o up, não mudou muita coisa. É descer o carrinho na cabeça dos oponentes, em todas as funções. Mas temos a opção dos mecha, o que dá uma jogabilidade bem diferente para a classe, voltando-se para o suporte, e um pouco para o debuff. A classe possuí uma boa def, ela dificilmente cai pra alguma coisa. O up sendo mecha, é ligeiramente tedioso, devido ao grande delay das habilidades de dano. Em Mvp, a classe é totalmente para suporte (usando mecha) o mesmo valendo para Woe e pvp. Apesar da habilidade "Autodestruição" ser extremamente forte. É uma classe versátil no fim das contas.
É isso ai pessoal, é isso que penso em relação as classes 3-1. Amanhã, termino o texto sobre as 3-2.
Até o/
Vou agora disponibilizar as minhas pesquisas quanto as classes 3-1 (depois as 3-2) em relação à sua jogabilidade. É um overall que mostra em notas como estão as classes ao meu olhar. Elas são divididas em 3 modalidades Pvm e up, Mvp, Woe e Pvp. entenda agora cada "atributo"
Pvp e up: Determina se a classe tem facilidade em up, se consegue derrotar os monstros com facilidades, se moba muito se toma muito dano, se é gera lucro se gera gasto, se o dps é grande, se depende de muita coisa.
Mvp: Se consegue tankar bem, matar bem, se o dps é alto, se exerce papel importante contra um Mvp.
Woe e pvp; Se tem papel importante, se dá dano alto, se exerce papel importante, se é classe chave, se é multi funcional, se cumpre sua função, se cumpre a função de outras classes, se tem gastos grandes e se tem dependências.
As notas vão de 0 a 10. Sendo 0 como, não faz nada, é uma pedra, e 10 sendo perfeita e cumprindo tudo o que pe dito ai pra cima.
Uma coisa que acredito ser importante destacar é que, não estou tomando por base NADA do que o Ragnarök é hoje em dia (ou seja, antes da renovação).
Cavaleiro Rúnico:
Pvm e up: 8
Mvp: 8
Woe e pvp: 8
Nota final: 8
Comentários: Uma classe boa, com funções tanto ofensivas, defensivas e até mesmo de suporte. Suas runas podem garantir bons buffs para sí próprio, dispensando algumas classes de suporte. Possuí um bom poder ofensivo e tem o maior modificador de Hp. Vai ser classe chave para alguns Mvps, vai fazer o pré-cast nas GdE, e vai dar dor de cabeça no pvp. O up é fácil, pode mobar e matar tudo que não seja de água ou fogo com seu Sopro, ou ainda matar de 1 em 1, com o perfurar em espiral.
Arcebispo:
Pvm e up: 9
Mvp: 8
Woe e pvp: 5
Notal final: 7,3
Comentários: Bons novos buffs, pena que são self buffs em sua maioria. A maioria das novas habilidades do Arcebispo fazem parecer que ele tem apenas dois caminhos (ambos hibridos por sinal), seriam o Battle suporte e o exorcista suporte. Tem algumas habilidades de dano, que ainda estão fracas (virão novos equips que vão ajudar nisso), mas ainda assim, nada extraordinário. Em guerra, temo que esta classe seja uma das primeiras a cair. Ela possuí um modificador baixo de Hp, e faz muita diferença no 150, logo, creio que sejam alvos fáceis. Outro agravante, é que a classe não é mais o main healer. A cura normal não acompanhou o crescimento do hp, logo, a classe está servindo apenas para buff, o que é uma pena.
Arcano:
Pvm e up: 9
Mvp: 7
Woe e pvp: 9
Nota final: 8,3
Comentários: Cumpre muito bem o seu papel, que é de causar o maior dano mágico possível. Com Disparo Arcano, a classe torna-se um monstro. Poucas classes conseguem sobreviver à um Tetra Vortex com cast instantâneo. Para Mvps, a classe está um pouco defeituosa. Confrontando Mvps mais fracos, ela desempenha bem seu papel, mas contra Mvps mais fortes, ela toma uma surra diante de outras, já que os mesmos possuem uma mdef grande. O up é bom, a maior parte das habilidades são em áreas (grandes diga-se de passagem), e o dano é muito grande. Seria a melhor classe para up, se tivesse mais hp e mais def. Mas ainda assim, é uma classe muito boa.
Sicário:
Pvm e up: 7
Mvp: 9
Woe e pvp: 8
Nota final: 8
Comentários: Essa classe está polêmica. Como me referi acima, não estou levando em consideração NADA em relação ao Rag pré renewal, justamente por causa dessa classe. Em up, a classe está meio atrás das outras. Ela possuí de fato uma habilidade em área, a Lâmina de Loki, mas o dano dela fica muito aquém se compararmos com outras classes (não que ela seja ruim, mas que ela não causa um dano rápido, o que deixa o Sicário vulnerável). Em compensação, no esquema de up x1, a classe está muito bem, se esquiva de tudo e dá um dano bem grande sem depender de nada. Para Mvp, essa classe está quase perfeita, não fosse o fato de não poder usar um escudo para causar o máximo de dano. Ela tem uma vantagem grande contra classes que se baseiam em dano neutro, e consegue disputar cabeça a cabeça contra elas em outros Mvps. Agora, a polêmica, o Pvp e a Woe. a função da classe é passar seus venenos para todas as outras. Leech End é um problema grave. Danos altos por segundo podem fazer as poções serem torradas em pouco tempo. Fora que ele possuí outros venenos igualmente poderosos, e que causam mais problemas. Nessa função a classe está muito boa (debuffer), ela até pode matar um ou outro dando criticos com aspd alta, mas como não pode fazer isso contra classes chave (Renegados, Shuras e Guardiãos Reais).
Sentinela:
Pvm e up: 9
Mvp: 8
Woe e pvp: 7
Nota final: 8
Comentários: Mal testei o ranger (digo, nem criei, mas pesquisei sobre e análisei fatos). A classe não está de todo ruim. Está com hp pequeno e com certa fragilidade contra magias, mas compensado com habilidades ps. Aliás, é uma classe que está premiando a ps. No up, suas armadilhas garantem um bom dano por segundo. Podem upar em grupo sem problemas ou mesmo solo, em ambas ocasiões a classe se sai bem, e pode substituir sem problemas um Warlock ou um Cavaleiro Rúnico para tal. Pela fragilidade, a classe perde alguns pontos em Mvps, e como sua melhor habilidade de dano é de elemento fogo, o Mvp fica um pouco limitado. Na guerra, ela pode ajudar tanto na defesa, no pré-cast ou mesmo no ataque. Uma pena sua melhor build ser trapper, o que obriga o jogador a abrir mão dos arcos.
Mecânico;
Pvm e up: 8
Mvp: 8
Woe e pvp: 8
Nota final: 8
Comentários: Novamente, sem querer remeter a nada de pré-renewal, mas para essa classe vou abrir um pouco a mão disso. Para o up, não mudou muita coisa. É descer o carrinho na cabeça dos oponentes, em todas as funções. Mas temos a opção dos mecha, o que dá uma jogabilidade bem diferente para a classe, voltando-se para o suporte, e um pouco para o debuff. A classe possuí uma boa def, ela dificilmente cai pra alguma coisa. O up sendo mecha, é ligeiramente tedioso, devido ao grande delay das habilidades de dano. Em Mvp, a classe é totalmente para suporte (usando mecha) o mesmo valendo para Woe e pvp. Apesar da habilidade "Autodestruição" ser extremamente forte. É uma classe versátil no fim das contas.
É isso ai pessoal, é isso que penso em relação as classes 3-1. Amanhã, termino o texto sobre as 3-2.
Até o/
sábado, 22 de janeiro de 2011
Parado até o Renewal.
Antes de tudo, obrigado ao pessoal que soube reconhecer a imparcialidade no meu post "Uma verdade mentirosa". Quem me conhece mesmo sabe que eu defendo o que eu acredito estar certo, não puxando saco pra um lado ou pro outro, visto que, já fiz vários posts no fórum cobrando da Lug. Então, essa de "puxa saco" é papo de quem não me conhece mesmo.
Olá pessoal o/
Seguinte, eu vendi todas as armas do meu Lorde. Eram só 3 Piques, 1 pra Thor, um pra Humanoide e um Pra Orc. Como não valerão nada no Renewal... Agora terei de correr atrás de novos equips, muito provavelmente de um Pilares (já que lança de caça tá caro, bem caro). E to tentando comprar um Arco de Orc e uma arma [4] com 4 mosca caçadora. A prioridade é para essa arma [4], já que usarei no meu Renegado (que pretendo pegar 150 antes dos outros).
Então, caso eu vá upar alguma classe antes do Renewal, será o Desordeiro, isso claro, se eu for upar mesmo.
Abraços o/
sábado, 1 de janeiro de 2011
Beta da Renovação - Torre com Sicário.
Olá pessoal!
Finalmente consegui acessar o beta. Gostaria de agradecer meu amigo Bruno por emprestar sua acc para que eu pudesse testar as coisas por lá.
Fiz um Sicário, minha segunda classe favorita do jogo. E arrumei umas pessoas para ir na torre sem fim, já que temos vários monstros, vários Mvp's e várias situações onde poderiam ocorrer bugs (como nas músicas de Trovador, muitas estão bugadas).
Mas minha impressão, foi muito boa. Ao contrário do que o pessoal fala, Sicário está bem forte (é que como no beta todos potam ygg, não dá pra morrer mesmo).
Lá na torre, levei vários Mvp's e com concorrência a altura. Tinha um Bioquimico, um Rúnico e um Feiticeiro competindo comigo, e ficou bem equilibrado nessa questão. Feiticeiro aliás, está muito bom, tão forte que o nosso solou o Ifrit!
Mas o mais legal é que, meu Sicário se esquiva dele (e com os equips que eu já tenho!), olhem:
Esses 136k de dano é da AD.
Ao contrário do que muitos pensam, os Mvp's não estão tão fáceis assim. A Valquiria por exemplo, estava dando em mim, 38k de dano com a luz divina. Ifrit dava um dano enorme com a bola de fogo, e o bispo dava trabalho com perfurar em espiral e crux magum sombria.
Esse sou eu levando o Faraó. Levei também o Senhor dos Orcs, Bafomé, Abelha Raínha e Samurai Encarnado.
Mas, quando chegamos no andar 90, o da Valquiria, pedalamos bonito. Nosso criador caiu, estavamos sem o Mecânico, sem o Trovador e sem um Sumo, contando apenas com o Thunderus. E também me esquivei da Valquiria, olhem:
Consegui chegar aos 721 de esquiva. Isso é esquiva pra caramba! Seria equivalente à uns 370 hoje em dia.
A habilidade lâminas retalhadoras não está tão boa quanto pensei. Mesmo usando equipamentos "top" para ela, o dano se mostra inferior aos das lâminas destruidoras atuais. A média fica em 18k com edp+encantar com veneno+potencializar veneno. Com lex, vai pra 36, o que pode dar Ik em algumas classes, mas ainda assim, é muita dependência. Houve uma vez no pvp em que um Trovador usou uma música, e eu consegui dar 60k de dano sem lex, mas, acho que funciona com outras habilidades.
Falta ainda testar venenos, e agora, focar nos Renegados, para o meu guia.
Grande abraço a todos \o
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quinta-feira, 9 de dezembro de 2010
Lista de Beta Testers - Renewal.
Saiu a lista dos beta testers para o Renewal, e este que vos bloga não foi selecionado (enquanto alguns randons foram).
Vocês podem conferir o link aqui
Notem o nome do cara: Gênesis de Deus. PUTA MERDA!
Vocês podem conferir o link aqui
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