sexta-feira, 29 de abril de 2011

Do começo

Mas que belo dia hoje não?

Vamos ao que interessa. Inicio da minha jornada em Allods. No menu inicial, devo escolher em que lado jogar, e que classe deveria escolher. Eu vejo um ser enorme com armadura cinza metálica com elmo de osso. Era um Paladino... Nunca fui muito fã desse tipo de classe, e resolvi ir ver o que mais tinha. Dai que vi um homem ruivo, com armadura vermelha, era um Guerreiro. Que eu tinha lido antes, Guerreiros podiam usar par de armas, tal como os Mercenários e Algozes em RO, porém sem nerf na aspd! Pensei, "vou nessa mesmo e sentar a porrada!" Dito e feito, um Orc barbudo, com moicano vermelho, e cicatrizes no rosto. Criei o Nilaum in-game.


Na foto acima, ele um pouco mais evoluído, mas mostrando como é.

A jogabilidade é bem diferente do que eu estava acostumado. Nada de point and click, aqui, você anda com o bom e velho wasd, junto com o qe ou melhor qweasd. Os ataques também são diferentes. Nada de clicar também, pelo menos com o Guerreiro, aqui é tudo com as teclas 1, 2, 3, 4... até o "=", e ainda usando alt+1, 2, 3... e ctrl+1+2+3... como barras de habilidades. Conforme você ataca, você gasta energia, que é recarregada rapidamente. Mesmo um ataque básico gasta sua energia, e se você fica sem ela, não pode atacar! Mas calma, como eu havia dito, ela recarrega em questão de 1 ou 2 segundos. Quanto mais pesada a arma, mais energia você gasta, e mais também demora a recarga. Por exemplo, um machado de duas mãos dá ao ataque normal 3 segundos de recarga, enquando um machado de uma mão dá 1 segundo, se equipado com um escudo, 2 segundos. As habilidades também tem seu tempo de recarga, alguns grandes outros pequenos. Itens de cura, são poucos os instantâneos, a maioria cura você aos poucos durante um tempo e tem pelo menos 1 minuto de delay. No pvp é impraticável você potar feito doido para ficar imortal, você vai sempre depender de um healer, ou de alguma habilidade própria (Guerreiros possuem uma, mas ainda não peguei).

Mais adiante, fui percebendo o tutorial, várias pequenas quests que ensinam a interface ao jogador. Bem legal, e bem explicado. O jogo apesar de ter várias coisas, é simples, e nada como 3 ou 4 dias jogando para se inteirar completamente à mecânica.

O tutorial começa em navio astral (que viaja pelo espaço) para o Império, e em uma torre para a Liga. Como comecei no Império, vou relatar como foi.

O navio está sendo atacado, e o capitão Kazimir Sablin pede sua ajuda para deter os invasores. A trama vai levando você pelo navio e ensinando o básico do jogo. Você até atira com canhões espaciais contra navios astrais inimigos!


Mais adiante eu tive de usar em neuralizador de barreira para atacar um inimigo. Me senti em Star Trek.


Lá no navio, alguns soldados da Liga invadem o convés, e sou recrutado para enfrentá-los. A batalha é mole, uns 4 ou 5 golpes de porrete e eles caem feito moscas. Terminada essas quests, ganhamos exp suficiente para atingir o nivel 4, e puxa, como é bonito o level up desse jogo.


Lá fora do navio, um enorme monstro astral ataca a embarcação, que sucumbe. Acordo então no esgoto de Nazebgrado, a principal cidade do Império. Lá você aprende mais um pouco sobre o jogo fazendo algumas quests. No inicio, umas 3 ou 4 já lhe colocam em um novo nivel. No nivel 5 já sou liberado para sair do esgoto e ir para a cidade explorar o mundo a minha vontade.


Tudo muito bom, tudo muito bonito, vou fazendo várias quests que mostram a cidade, e obrigam você a explorar. Elas são quests simples, como, "mate 10 monstros X e volte para cá" ou "colete 8 itens X e traga-os aqui" ou ainda "vá falar com fulano". Essas quests dão equipamentos, dinheiro e exp, tudo muito bom, e em boa quantia, o suficiente para você poder jogar numa boa o jogo e se divertir.


Numa dessas explorações, encontramos inimigos realmente fortes, que acabam levando você a morte em algumas ocasiões, o que pode ser ruim, pois aqui, ao morrer você pode amaldiçoar um item seu! Bom, pelo menos não se perde xp, e a chance é muito baixa (tanto que nunca tive nada amaldiçoado). E ai, vamos ao purgatório, para sermos ressuscitados. Lá dentro, tem um enorme anjo com cabeça de fogo e asas azuis nos olhando. Reparem na barrinha da direita, no canto superior. Devemos esperar aparecer o botão "ressuscitar" e quanto maior o nível mais demorado é, a não ser que você fale com o goblin, e dê algumas gotas de mirra (um item do jogo) e você ressuscita imediatamente.


Tem algumas quests no jogo, onde você deve coletar itens do cenário. A primeira que eu fiz, foi de coletar ovos de crocodilo. Era num canto dentro de uma dungeon subterrânea. Lá, além dos ovos, um enorme crocodilo albino esperava por mim.


Bom, eu sabia que se o monstro é grande, melhor não atacar... Mas eu era um guerreiro, e um bom guerreiro não dispensa uma boa luta! Parti pra cima do jacaré...




Há! Derrotei o bixão!

E com a glória da vitória, descansei no meu primeiro dia.  Espero que estejam gostando da nova modalidade do blog. Até amanhã!

quinta-feira, 28 de abril de 2011

Bem vindo ao mundo de Allods!

Bom dia pessoal!

Finalmente falarei sobre Allods, o novo MMO que ando gastando meu tempo livre.



Allods é um MMO free to play criado pela empresa Astrum Nival, uma empresa Russa! (eu também não sabia que a Rússia estava no ramo de jogos, e que poderia criar um jogo com tamanha qualidade). O jogo é recente, teve sua fase beta em fevereiro de 2010 nos Estados Unidos e Europa, e em dezembro no Brasil.

Diferente de Ragnarök, jogo mais citado aqui, Allods permite que você seja outras raças além dos humanos. Orcs, Arisens (mortos vivos misturados com robôs), Elfos (que parecem fadas) e Gibberlings (que parecem Moggles da série FF). Cada raça tem pericias especiais, por exemplo, os Orcs podem elevar sua força, e os Gibberlings a sua Agilidade. E cada raça tem uma nomenclatura para sua classe, dentre 8 classes diferentes. Elas são Guerreiro, Paladino, Batedor, Guardião, Espiritualista, Mago, Invocador e Psiônico. Um guerreiro Orc recebe o nome de Bárbaro, já um Gibberling recebe o nome de Lutador. E nem todas as raças podem ser todas as classes. Gibberlings não podem ser espiritualistas, assim como Orcs, e Elfos não podem ser guerreiros.

Além dessas classes que o jogador escolhe no início do jogo, em Allods, você pode ter duas profissões diferentes. Qualquer raça ou classe pode adotar até duas profissões. Dentre elas, algumas já conhecidas no RO, como Ferreiro e Alquimista, e temos algumas bem diferentes, como Herbalista, Mineiro, Desmontador, Costureiro e Costureiro de couro. Cada um com uma fórmula diferente de criação de item, onde a criação do mesmo não aleatória, e sim um quebra cabeças.


E não poderia deixar de falar, nele, antes de tudo, escolhe um lado que vai jogar, se é pela Liga ou pelo Império. Na liga, tudo é bonitinho, colorido e cheio de flores, no Império, é tudo bruto, de couro e um pouco sórdido. Cada lado tem suas classes únicas, mas ambas tem humanos, só que com nomes diferentes apenas. E ocorrem invasões de um na cidade do outro as vezes, ocasionando num pvp em praça pública! Infelizmente, essa área eu ainda não entrei especificamente, por se tratar de um conteúdo mais end game.

Em Allods, você pode ter seu próprio navio astral, e navegar pelo espaço. No espaço, você conquista outros Allods (que são os pequenos pedaços de terra que sobraram do planeta) separados por camadas... Existem também monstros extremamente poderosos.


Outra coisa que eu gostei bastante em Allods, é a importância do equipamento e do atributo no personagem. Em RO, precisavamos de atributos para que os equips funcionassem bem, aqui, em Allods, acontece o oposto, são os equipamentos que dão grandes bônus de atributo para que eles funcionem da melhor maneira possível. Com isso, pode-se praticamente, resetar seus atributos apenas trocando os equipamentos! E falando neles, existem vários tipos de equipamentos, como aneis, capas, colares, brincos, armaduras, camisas, botas, calças... Cada qual com N número de variações e raridade. Outra feature bem interessante é que, uma classe não é tão presa a equipamentos e builds. Um guerreiro pode usar uma maça, um escudo e um arco ao mesmo tempo, ou usar um par de maças e um arco. Pode usar armaduras de couro, e mais posteriormente armaduras de aço. A gama de customização é enorme no jogo, e te libera para várias possibilidades. Até um mago pode dar porrada e soltar magias com perfeição!

Vale ressaltar também as instâncias. Jogadores do RO vão conseguir pensar em apenas 3 (torre, bafão e nidd), já em Allods, várias instâncias estão disponiveis para os jogadores, e em diferentes níveis. Elas podem ser feitas no nivel normal delas, e em nível heróico, com monstros mais fortes e tesouros melhores.

Bom, isso foi para vocês ficarem com um gostinho na boca, para querer experimentar o jogo. Tem muita coisa que eu não falei que vocês vão, junto comigo, descobrir pelo caminho!

Então, relaxem na poltrona, peguem a trakinas, a coca e vamos juntos pro mundo de Allods!

sábado, 23 de abril de 2011

Conteúdo do Allods vindo ai!

Olá pessoal!

Antes de tudo, feliz páscoa pra todo mundo, espero que todos estejam passando essa páscoa com as pessoas que gostam, fazendo o que gostam, e com muito chocolate...

Fiquem atentos, pois terça-feira dará início a nova era do Blog. Antes, noticiava o cotidiano em Ragnarök Online, agora, será no mundo de Allods. Darei dicas de quests (que são várias no jogo), leveling (ou melhor, griding), e dicas para futuros guerreiros (classe que estou jogando). E espero influenciar outros a virem jogar.

Forte abraço.

quinta-feira, 21 de abril de 2011

Um luxo.

Estão vendo o novo visual do blog? Lindo não? E ainda vai melhorar.

Feito este atribuído a meu amigo Mike, do curso. Finalmente encontrei um webdesigner! (e autodidata).

Grande abraço.

terça-feira, 19 de abril de 2011

Allods - Concurso a voz é sua!

Oi traveis,


Em Allods, a Level Up! fez um concurso bem legal, onde você faz a dublagem de um personagem do jogo! E é logo no começo dele, no treinamento...

Como todos sabem eu tenho um gogó de veludo, e resolvi gravar:


E ai? Se derreteram?

Não há para onde fugir, Cabin Fever chegou a Combat Arms!

Olá queridinhos!

Chegou hoje 19/04 nos servidores de Combat Arms nacionais o mais novo mapa. Cabin Fever, você, dentro de uma casinha lutando contra uma horda de zumbis! Isso mesmo! Zumbis tentando te atacar no meio de uma selva densa e chuvosa.

É o mapa mais esperado até hoje, pelo fato dele dar muita exp e muita grana. Relatos de jogadores tirando mais de 2000 de exp nesse mapa.

Pra quem ainda não viu como é, ou não joga e ficou curioso:


Fica pequeno aqui no blog, mas vocês pode ir no youtube ver em maior resolução.

Além disso, nos dias 21, 22, 23 e 24 de abril, das 13:30 às 16:30, a exp que você ganha é dobrada! assim como o G.P.! ótima oportunidade para você evoluir seu personagem mais rápidamente, e tirar o máximo de proveito de Cabin Fever.

E não para por ai, novas armas e equipamentos estão disponíveis no mercado negro, incluindo, um óculos que protege contra flash granades.

E ainda tem mais! Logando todos os dias, você ganha uma medalha da ressurreição, e se logar em 5 dias diferentes, você ganha mais 7 medalhas, totalizando 12 medalhas pra você curtir Cabin Fever. E ainda, se você completar 8 partidas no mapa Cabin Fever, você ganha uma chave Hi-Sec preta. E para quem mais vezes finalizar o modo Cabin Fever, vai ganhar passes de EXP, GP e Caixas Myst-N.

E ainda, descontos em alguns itens na loja do mercado negro.

Não percam tempo, vão logo jogar, C.A. tá ai cheio de novidades.

sexta-feira, 15 de abril de 2011

Mais um.

Olá pessoal!

Desculpe a falta de conteúdo, mas isso se deve a reformulação que o blog está sofrendo. E aproveitando o gancho, trago aqui outro jogo que será acompanhado de perto por mim, e até mesmo por pessoas de fora!

Allods fará parte do certame do blog. Agora são 3 jogos distribuídos pela Level Up! que eu irei acompanhar e trazer até vocês a rotina, novidades e notícias.

Além dos 3 citados, outro jogo ainda fará parte, mas será surpresa.

Grande abraço.

sábado, 9 de abril de 2011

Jogos e a vida real...

Olá.

Todos ainda lamentam o episódio ocorrido dia 07/04 desse ano, onde um ser adentrou uma escola munido de uma arma, e disparou a sangue frio contra vários alunos entre 11 e 15 anos. Numa tragédia dessas, ainda buscam por uma culpa, e um inocente está sendo encarregado de tal ato.

O culpado segundo a mídia, é o GTA, junto com Counter Strike. Foram eles que corromperam a mente do cidadão, a ponto dele entrar numa sala com crianças, achando que estava jogando video game. O jogo distorceu a mente do rapaz a ponto dele não identificar o que era real ou ficção.

A culpa é do jogo! Grita a voz da mídia. E todos aplaudem. Todos acreditam veemente que a culpa é do jogo, afinal, ele não foi o culpado das outras vezes? O rapaz que entrou na sala de cinema, os estudantes nos EUA... Todos corrompidos pelos jogos.

Terminando agora a ironia, NUNCA, um jogo seria culpado por um desastres desses. Culpados somos nós mesmos, que temos essa natureza estranha e deturpada. Nunca é suficiente, nunca é bom, os dos outros é sempre melhor, e temos que sempre estar por cima. A humildade parece ter ficado na época das cavernas.

Tão influente quanto um jogo pode ser, um livro é, um filme, um programa de TV. É muito óbvio apenas vendo um filme de ação, não sairei por ai atirando nas pessoas. Quantas pessoas não assistem filmes por ai, e não saem nas ruas fazendo isso?

O problema é que existem pessoas com problemas psicológicos e sem nenhuma assistência. Ai sim, um livro, um filme, um jogo poderia levar a pessoa a cometer esse tipo de atrocidade, mas nunca por culpa deles, e sim, por culpa da pessoa, afinal, qualquer coisa poderia levar a esse tipo de atitude, e ter problemas para separar real x fictício.

Portanto, parem de achar culpados, e sim procurem por soluções. Culpar um jogo, um filme, um livro, a internet, não vai solucionar problema algum, não vai trazer a vida quem já foi, e nem corrigir o passado. Temos que nós mesmos tomarmos alguma atitude que vá sanar esse tipo de coisa no futuro, e não que vá amenizar a dor do passado.

quinta-feira, 7 de abril de 2011

Novidades Combat Arms

Olá pessoal!

Hoje tivemos pequenas atualizações no Combat Arms. Duas novas armas implementadas no mercado negro, a G3 e a M3 Super 90, uma escopeta. Nesse video você pode conferir o potencial das duas armas.

Outra novidade é o prêmio de 1000 GP ao logar. Todo dia que você logar no Combat Arms, você ganha essa quantia de GP para ajudar no seu dia a dia. E falando em GP, até 13/04 ao comprar uma quantia de maletas de GP você ganha o dobro de maletas! Sim, se comprar uma, leva duas, se comprar 7, leva 14, se comprar 15, leva 30! Essa ajuda vem para que você adquira aquela sua arma permanente que você tanto sonhou.

E até a mesma data da promoção de GP, ao participar do modo capture a bandeira 5 veses num dia, e completar o modo, você ganha um mercenário Zadan, mas só ganha se jogar as 5 naquele dia.

Aproveitem, pois Cabin Ferver está por vir!

terça-feira, 5 de abril de 2011

Modificações

Como podem ver, o blog está com um visual vermelho. E vai mudar várias vezes até encontrar um visual que me agrade.

Essa mudança é por conta da adição de novos conteúdos ao blog.

Ainda aceitando sugestões!

domingo, 3 de abril de 2011

Combat Arms - Idéias

Olá pessoal.

Voltando a falar de Combat Arms, tive antes de ir dormir, boas idéias para o blog, e são elas:

- Criação de campeonatos (campeonatos entre clãs ou jogadores, sem taxa de inscrição, e com premiação as veses)
- Concurso de videos e fotos do Combat Arms (jogadores enviam videos de seus feitos, coisas engraçadas, burradas, assim como fotos).
- Blacklist* (jogadores que usam hack e não são punidos entram na blacklist. Porém, acredito que se o blog torne-se parceiro da Level Up! isso não possa ser feito).
- Notícias (trazer notícias de fora, novidades relacionadas ao Combat Arms).
- Entrevistas (entrevistar jogadores famosos, quem sabe, outras pessoas relacionadas ao mundo dos jogos, e do Combat Arms).

Essa são as idéias, e ai? Tem alguma?

sábado, 2 de abril de 2011

Combat Arms e Mudanças vindo ai!

Olá pessoal!

Todos sabem que co o rag, por enquanto estou dando uma pausa. Com isso, fui atrás de um novo jogo on-line, e fui parar no Combat Arms. Gostei do jogo, mecânica interessante, bons gráficos, boa jogabilidade. O problema mesmo é com os jogadores, vira e mexe tem alguém usando hack, ou abusando a moderação (lá você  pode comprar item de moderação, e ter o poder de kickar jogadores da sala).

Tem vários modos, alguns diferentes para jogos de tiro, como o Quarentena, onde 3 jogadores da sala tornam-se criaturas fortes (com mais HP e muita Def, e velocidade de movimento elevados) e precisam infectar os que ainda são humanos. E o "Equipe Armada" onde você e seus amigos jogam contra a máquina, numa mini quest bem divertida.

Destaque também para os itens de Cash, que também podem ser adquiridos por G.P. (a moeda do jogo), eles ficam por tempo limitado no seu inventário, e custam relativamente barato! Valendo a pena colocar pelo menos uns 10 reais mensais para jogar.

Para concluir, tenho jogado com o pessoal da minha república, e tenho encontrado alguns jogadores de rag por lá (vergil, hakousa, neko, rafa, detre outros).

Em relação a mudanças, o blog vai dar uma pequena pausa nos conteúdos, para:

- Mudar o Layout
- Mudar o tema dos conteúdos
- Pesquisa de "mercado".

Tudo isso será feito para tornar o blog tanto noticiar o Rag quanto o Combat Arms. Existindo ainda a possibilidade de chamar um pessoal de outros jogos para vir aqui contribuir. Muitas outras coisas estão na minha pauta, como criar quadrinhos, entrevistar usuários, trazer novidades do iRO, kRO, e dos outros servidores de C.A. Publicar conteúdo dos jogos que eu for criando, e dos jogos criados pelos meus amigos. Ou seja, o blog vai para com essa de "mostrar o cotidiano de um jogador de rag" para um blog mais jornalistico.

Por isso, também aceitarei conteúdo gráfico para o cabeçalho, plano de fundo, sugestões de cores, e etc, claro, dando crédito para os autores.

Vale destacar que, este humilde blog vai tentar ser um parceiro da Level Up! Então, vamos todos torcer para que isso aconteça!

Até o/